이제 움직이는 부품이 포함된 기계 시스템을 개발하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
이제 Autodesk® ForceEffect Motion™을 사용하면 움직이는 부품이 있는 기계 시스템을 개발하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. Autodesk® ForceEffect Motion™은 현장, 사무실 또는 강의실에서 설계 개념을 시뮬레이션하기 위한 모바일 엔지니어링 앱을 통해 엔지니어링의 문제 지점을 파악합니다. 이 목적에 맞게 제작된 도구를 사용하면 사용자는 모바일 장치에서 바로 작동하는 움직이는 기계 시스템을 개발할 수 있습니다. 설계 옵션에 대한 방정식을 개발하기 위해 종이, 연필, 계산기를 사용하는 기존 접근 방식과 달리, Autodesk ForceEffect Motion 모바일 장치에서 바로 모든 시뮬레이션 및 엔지니어링 계산을 수행하므로 컨셉 단계에서 설계 옵션을 빠르고 쉽게 시뮬레이션할 수 있습니다. 디자인의 실행 가능성을 결정하는 단계입니다.
•빠름 - 실시간 해석 기능과 시뮬레이션 성능에 대한 즉각적인 피드백. HTML 지원 브라우저 또는 모바일 장치에서 결과 보고서를 인쇄, 이메일로 보거나 볼 수 있습니다.
•쉬움 - 개념 그리기, 제한 및 시뮬레이션을 위한 직관적인 상호 작용. 간단히 개체를 탭하여 선택한 다음 이동, 회전 및 크기를 조정하세요.
•완전함 - 정적으로 결정되고 과도하게 제한되거나 불확정적인 문제에 대한 솔루션입니다.
•통합 - Autodesk 360을 사용하여 저장, 공유 및 공동 작업합니다. DXF™ 파일 및 파일 공유를 위한 이메일을 통한 업계 표준 내보내기 기능을 통해 CAD로 쉽게 작업 흐름을 이어갈 수 있습니다.
Autodesk ForceEffect Motion 엔지니어링 앱은 설계 과정에서 부품을 미리 움직이는 기계 시스템을 개발하는 데 적합하며 일부 기능은 다음과 같습니다.
•스냅, 구속조건, 추론 및 치수를 사용하여 요소 및 구성선을 자유롭게 스케치합니다.
•이미지를 배경으로 가져오기, 간단한 조작
•기능적인 기계적 조인트 생성(용접, 핀 고정, 슬라이딩, 칼라, 크로싱)
• 지지대 생성(고정 핀, 접지, 슬라이딩 칼라)
•메커니즘 애니메이션 및 기능적 드래그
•추적점(추적 경로, 속도 벡터)을 추가하여 위치 데이터를 분석합니다.
•추적점(속도, 변위, 가속도)의 대화형 그래프 작성
•액추에이터 생성(모터, 리니어)
•그림, 애니메이션, 그래프, 그래프 데이터 테이블을 이용한 결과 보고
•Autodesk Cloud에서 파일 저장 및 로드
•정하중 해석을 쉽게 수행할 수 있도록 메커니즘을 ForceEffect로 직접 내보내기
•인앱 튜토리얼
ForceEffect Motion 2.7.10의 새로운 기능
- 버그 수정
ForceEffect Motion 2.7.9의 새로운 기능
- 버그 수정
ForceEffect Motion 2.6.40의 새로운 기능
- 버그 수정
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